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Meyer, Stephan Martin
In 80 Tagen von Peking nach Paris
das abenteuerlichste Autorennen der Welt
Hildesheim : Gerstenberg , [2021] - 63 Seiten : 17,00 EUR ISBN 978-3-8369-6089-2
Mit ihrem Onkel, dem Automobilpionier Charles Godard, und einem Reporter macht sich die junge Julia 1907 auf den Weg nach China, um an der Rallye Peking-Paris teilzunehmen. Die Strecke führt durch ...
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Technik
Auto
Kinder- und Jugendbuch
1508760
Entl. Jahr:
1
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Hauck, Eva
Kinder-Werkstatt Animation
vom Daumenkino zum Stop-Motion-Film
(
Haupt Gestalten )
Bern : Haupt , 2021 - 1. Auflage - 142 Seiten : 24,00 EUR ISBN 978-3-258-60241-7
Detailliert beschriebenes Werkstatt-Buch für die Herstellung einfacher Animationsfilme vom Daumenkino über Trickfilme bis zu verschiedenen Stop-Motion-Filmtechniken. Mit vielen Zeichnungen, Fotos, ...
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Medien
Kinder- und Jugendbuch
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Buxton, Alison
Maker Workshop
geniale Projekte zum Tüfteln, Staunen und Spielen
(
Topp ;
4453 )
Stuttgart : frechverlag , 2021 - 1. Auflage - 105 Seiten : 15,00 EUR ISBN 978-3-7724-4453-1
Verstehen, wie's funktioniert und selber ausprobieren: Bau- und Bastelanleitungen für kleine Bots, eine Solarlampe, ein elektrisch angetriebenes Stuntauto, eine Abschussrampe für Papierflieger, Nüt...
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Technik
Kinder- und Jugendbuch
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Entl. Jahr:
2
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Wainewright, Max
Programmieren für Kids
20 Spiele mit Scratch 3.0
Rheinbreitbach : Ullmann Medien , 2021 - 80 Seiten : 12,90 EUR ISBN 978-3-7415-2577-3
Mit der bunten Codesprache Scratch lassen sich ganz leicht eigene Computerspiele programmieren! Mit einfach nachvollziehbaren, witzig illustrierten Schritt-für-Schritt-Anleitungen können 20 belieb...
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Technik
Computer
Kinder- und Jugendbuch
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Entl. Jahr:
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Schulze, Alexander
Programmieren mit LEGO, MINDSTORMS, 51515 und Spike Prime
Scratch und Python für Einsteiger und Fortgeschrittene
Heidelberg : dpunkt.verlag , 2021 - 1. Auflage - 308 Seiten : 29,90 EUR ISBN 978-3-86490-856-9
Ratgeber zur Programmierung von Robotern mit dem "LEGO Spike Prime Set" sowie dem "LEGO Mindstorms Robot Inventor (51515)" - in den Programmiersprachen Scratch und/oder Python. Ab 11.
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Computer
Kinder- und Jugendbuch
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Delafosse, Claude
Schätze und Wracks
(
Licht an! ;
15 )
Frankfurt am Main : Sauerländer , [2021] - 38 ungezählte Seiten : 9,99 EUR ISBN 978-3-7373-5876-7
Entdecke alte Schiffswracks oder verborgene Schätze - mit der Taschenlampe kannst du auf den Folienseiten selbst auf die Suche gehen.
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Schiffe & Piraten
Kinder- und Jugendbuch
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Graham, Ian
Supercoole Technik
München : DK , [2021] - 189 Seiten : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-4211-1
Auf je einer Doppelseite werden spannende technische Entwicklungen von heute und morgen vorgestellt. Es geht um Innovationen aus den Bereichen "Freizeit", "Fortbewegung", "Energie" oder "Bauwerke" ...
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Kinder- und Jugendbuch
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Schrödel, Tobias
WTF?!
So tickt das Netz
Würzburg : Arena , 2021 - 1. Auflage - 208 Seiten : 13,00 EUR ISBN 978-3-401-60600-2
Unterhaltsam formulierter Ratgeber zum Thema "Internet". Behandelt Themen wie Influencer, Fake News, Cybermobbing, Daten nach dem Tod, Fake Shops oder Passwörter. Ab 11.
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Computer
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Dickins, Rosie
Alles über Computer
(
MINT - Wissen gewinnt! )
London : Usborne , 2020 - 1. Auflage - 14 ungezählte Seiten : 12,95 EUR ISBN 978-1-78941-388-5
Was ist ein Computer und wie arbeitet er? Wie sieht es innen drin aus? Und wie ist eine Programmiersprache aufgebaut? Ein bunt gestaltetes Klappenbuch über Computer. Ab 7.
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