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Schumann, Hans-Georg
C++ für Kids
ganz einfach programmieren lernen und eigene Spiele erstellen
Frechen : mitp , 2023 - 2. Auflage - 280 Seiten : 24,99 EUR ISBN 978-3-7475-0688-2
Ratgeber zur Spieleprogrammierung mit der Programmiersprache C++ sowie der Entwicklungsumgebung "Visual Studio". Für Kinder ab 12 Jahren.
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Mens, Mirai
Lass mal bloggen!
der Ratgeber von Buchbloggerin Lesehexemimi
Köln : One , [2023] - Originalausgabe - 253 Seiten : 17,00 EUR ISBN 978-3-8466-0191-4
In lockeren Ton erklärt die preisgekrönte jugendliche Buchbloggerin wie sie zu ihrer Bücherliebe kam. Sie gibt hilfreiche Tipps und Hinweise zum Erstellen eines eigenen Blogs und zeigt wie man sich...
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entliehen
(bis 29.06.2024)
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Prophet, Isabell
Social Media
(
Carlsen Klartext )
Hamburg : Carlsen , 2023 - Originalausgabe - 224 Seiten : 9,00 EUR ISBN 978-3-551-32143-5
Soziale Medien sind heute überall präsent. Doch wie wirkt sich Social Media auf unsere Psyche aus und wie schützt man sich im Internet vor Fake News oder Cybermobbing? Diese und weitere Fragen werd...
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Zahn, Angelika
Was ist Künstliche Intelligenz?
wo sie uns im Alltag begegnet und wie sie funktioniert
Weinheim : Beltz , [2023] - 90 Seiten : 16,00 EUR ISBN 978-3-407-75769-2
Die Autorin erklärt Kindern, was Künstliche Intelligenz (KI) ist, wofür diese genutzt werden kann und wieso es wichtig ist, sich mit ihr auseinanderzusetzen. Dabei nennt sie auch Beispiele, wo KI g...
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Feibel, Thomas
Cybermobbing
Hilda und Hulda lösen jeden Fall!
(
Netzkrimi ;
Band 1 )
Heidelberg : medhochzwei , [2021] - 101 Seiten : 9,99 EUR ISBN 978-3-86216-841-5
Hilda und Hulda, die berühmten YouTube-Zwillinge, lösen 4 knifflige Fälle rund um Cybermobbing in ihrer Schule und im Bekanntenkreis. Dabei können die Leser*innen ab 9 bis ca. 13 Jahre mitraten. Mi...
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Hauck, Eva
Kinder-Werkstatt Animation
vom Daumenkino zum Stop-Motion-Film
(
Haupt Gestalten )
Bern : Haupt , 2021 - 1. Auflage - 142 Seiten : 24,00 EUR ISBN 978-3-258-60241-7
Detailliert beschriebenes Werkstatt-Buch für die Herstellung einfacher Animationsfilme vom Daumenkino über Trickfilme bis zu verschiedenen Stop-Motion-Filmtechniken. Mit vielen Zeichnungen, Fotos, ...
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