5 - Spiele

Status
entliehen
Rückgabetermin
28.05.2024

Zweigstelle
Bibliothek Grafenrheinfeld
Sonderstandort:
Kinderbuchabteilung: Spiele
Titel:Nacht der Magier
Beteiligte:Becker, Kirsten
Titelzusatz:Das Dunkelspiel
Verfasserangabe:Kirsten Becker
Erschienen:Uehlfeld : Drei Magier Spiele, 2007. - 1 Spielfeld, 4 Magier, 1 Lagerfeuer, 12 rote Kessel, 12 blaue Bäume, 12 große 24 kleine Holzscheiben, 1 Anleitung;
ISBN13:400-1-5044-0810-7
Preis:29,98 Euro
Annotation:In besonders dunklen Nächten treffen sich die Magier in einem finsteren Wald, um herauszufinden, wer wohl der Mächtigste unter ihnen seí. Dazu haben sie sich einen ganz besonderen Wettbewerb ausgedacht: Wem es zuerst gelingt einen seiner Zauberkessel in den Lichtring unter dem magischen Feuer zu schieben, der soll der beste von ihnen sein. Bevor es losgehen kann, müssen alle flourizierenden Gegenstände kurz unter eine Lampe gehalten werden. Sobald Sie nun das Licht ausschalten, leuchten nur diese Gegenstände und geben der Lichtung eine magische Stimmung. In der Mitte der Lichtung flackert ein großes magisches Feuer unter dem sich der Lichtkreis befindet. Um das Feuer herum stehen die Kessel der Zauberer, bereit für die Zauberformeln und Rituale. Jeder der Magier hat drei Kessel, die mit seinem Symbol versehen sind. Dahinter verdecken Bäume die Sicht und ganz außen liegen Holzscheiben, die das Vorankommen erschweren. Der Magier, der an der Reihe ist, schiebt seinen Magierstein von außen auf den erhöhten Spielplan. Er darf solange schieben und schubsen, bis es KLACK! macht. Somit ist der nächste Magier an der Reihe. Der Magier, der nun als erster einen seiner Kessel unter das Feuer in den Lichtring manövrieren kann, gewinnt das Spiel und den Titel des größten Magiers. Für 2 bis 4 Spieler ab 5 Jahren. Dauer: ca. 10-20 Minuten.

Exemplare

Mediennr Standort Zugang Status Aktion
05233994 Details 17.02.2012 entliehen
(bis 28.05.2024)
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